Con la mejora de ciertas habilidades y el cumplimiento de las normas, tanto de forma individual como en equipo, iremos consiguiendo una serie de puntos.
Y se nos ocurrió diseñar nuestras propias cartas de poder con Visual Thinking, cartas que obtendremos cuando lleguemos a los puntos pactados en clase, así como lo que podremos conseguir con ellas:
- 5 puntos: cambio de avatar.
- 10 puntos: poder utilizar la calculadora en una ficha de Matemáticas.
- 20 puntos: una chuchería.
- 30 puntos: poder elegir una canción para acabar la clase.
- 40 puntos: un comodín extra para un amigo/a.
- 50 puntos: escuchar música con cascos mientras trabajo.
- 60 puntos: elegir un sitio para trabajar.
- 70 puntos: entregar la tarea un día después.
- 80 puntos: la profe te ayuda cinco minutos extra.
- 100 puntos: una sesión de juego u ordenador.
¡¡¡Han quedado así de bonitas!!
En esta web os contamos la historia de los aliens que también hemos inventado. Deberemos conseguir puntos y cartas de poder para ayudarles a volver a su planeta. Comenzamos!!!
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